Naar de inhoud
Blocify

Diensten

Mobiele applicaties

iOS- en Android-producten die op het beginscherm blijven staan.

Een mobiele app is geen website in een kleiner venster. Het is software die een dood netwerk in de trein moet overleven, een besturingssysteemupdate waar niemand om vroeg, een beoordelingsteam met eigen opvattingen, en een gebruiker die hem verwijdert als de eerste start vier seconden duurt.

Wij bouwen in React Native met een gedeelde TypeScript-kern wanneer snelheid en gelijkwaardigheid tellen, en volledig native in Swift of Kotlin wanneer het product staat of valt met platformmogelijkheden — achtergrondverwerking, secure enclave, camera- en sensorwerk, of serieuze animatie.

Wij nemen de hele levenscyclus: architectuur, design, bouw, storepublicatie, releasetreinen, crashanalyse en de analyselus na livegang die laat zien welke functie het volgende moet zijn.

Capabilities

What this practice actually covers.

01

Cross-platform met React Native

Eén TypeScript-codebase, twee stores, bijna native gevoel. Voor de meeste producten de juiste keuze — en de snelste route naar gelijkwaardigheid tussen iOS en Android zonder het team te verdubbelen.

  • React Native met de nieuwe architectuur en Hermes
  • Expo of bare workflow met eigen native modules waar nodig
  • Reanimated en Gesture Handler voor vloeiende interactie
  • Gedeelde domeinlogica met uw webplatform waar dat zinvol is
02

Volledig native iOS & Android

Wanneer het product afhangt van platformdiepte — achtergrondsynchronisatie, widgets, secure enclave, ARKit, CarPlay, complexe media — bouwen we native en doen we het goed.

  • Swift en SwiftUI, Kotlin en Jetpack Compose
  • Widgets, App Clips, live activities, Wear OS en watchOS
  • Achtergrondtaken, geofencing, BLE en sensorintegratie
  • Keychain, Keystore, biometrische authenticatie en secure enclave
03

Offline-first & synchronisatie

Connectiviteit is een eigenschap die u niet in de hand heeft, dus ontwerpen we voor de afwezigheid ervan. Lokale opslag als bron van waarheid, voorspelbare conflictafhandeling en een wachtrij die geforceerd afsluiten overleeft.

  • Lokale database met SQLite, WatermelonDB of MMKV
  • Optimistische interface met afstemming en conflictregels die u kiest
  • Duurzame uitgaande wachtrij met herhaling en backoff
  • Deltasynchronisatie om dataverbruik en batterijkosten klein te houden
04

Prestaties & de werkelijkheid van toestellen

Wij begroten prestaties zoals we scope begroten. Koude start, beeldsnelheid, geheugen en batterij worden bij de kickoff vastgelegd en gemeten op de goedkopere toestellen die uw gebruikers echt hebben.

  • Koude start onder twee seconden op midrange Android
  • Bundel- en assetbudgetten afgedwongen in CI
  • Profiling op een echte toestelmatrix, niet alleen simulatoren
  • Regressiecontrole op batterij- en dataverbruik per release
05

Release-engineering & storebeheer

Publicatie is een proces, geen gebeurtenis. Wij beheren de pipeline, de metadata, de reacties op de beoordeling en de gefaseerde uitrol — inclusief de afwijzingen waar niemand voor waarschuwt.

  • Fastlane-pipelines, ondertekening, provisioning en CI-builds
  • TestFlight en interne Play-testkanalen voor belanghebbenden
  • Storevermelding, ASO-teksten, schermafbeeldingen en privacyverklaringen
  • Gefaseerde uitrol, killswitches en over-the-air updates
06

Groei & meting

Live gaan is het begin. Wij meten de funnel, sluiten push- en lifecyclecommunicatie aan en draaien de lus van release naar inzicht die installaties omzet in terugkerende gebruikers.

  • Gebeurtenisschema, funnelmeting en cohortanalyse
  • Pushmeldingen, deeplinks en uitgestelde deeplinks
  • In-app aankopen, abonnementen en paywall-experimenten
  • Crash- en ANR-analyse met een wekelijkse stabiliteitssessie

Deliverables

What lands in your account.

  • iOS- en Android-applicaties gepubliceerd onder uw accounts
  • Broncode, native modules en designsysteemcomponenten
  • Fastlane-releasepipeline met ondertekening en gefaseerde uitrol
  • Resultaten van de toesteltestmatrix en rapport over prestatiebudgetten
  • Analytics-gebeurtenisschema en stabiliteitsdashboard na livegang

Stack

  • React Native
  • Expo
  • TypeScript
  • Swift
  • SwiftUI
  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Reanimated
  • SQLite
  • Firebase
  • Fastlane
  • Sentry

Chosen per engagement, not by habit. If your team already runs something else and it works, we work in it rather than around it.

Staffed by

Every engagement in this practice is delivered by a named team you interview yourself — designed, hired and led through our team-building practice.

See the people

Engagement

Three ways to start.

Indicative starting figures for a typical engagement, excluding VAT. Your actual number comes from a written scope — but it will be in the same neighbourhood.

Mobiele productsprint

Prototype, technisch plan en een begrote roadmap.

Duration
2 weken
Team
Mobile lead + ontwerper
From
€11,500

App v1

Beide stores, gemeten, klaar voor lanceerbudget.

Duration
10–14 weken
Team
3–4 specialisten
From
€79,000

Mobile-retainer

Releasetreinen, OS-updates en doorlopende doorontwikkeling.

Duration
Doorlopend
Team
1–3 specialisten
From
€12,500 / month

FAQ

Questions about this practice.

Ask us directly
React Native of volledig native?
React Native voor ongeveer driekwart van de producten — het halveert de kosten van gelijkwaardigheid en het verschil in gevoel is inmiddels klein. Native gaan we wanneer het product afhangt van platformdiepte, zware media of langdurige achtergrondverwerking. Die aanbeveling doen we in de eerste sprint, met redenen.
Regelt u de storepublicatie?
Ja, van begin tot eind, onder uw eigen ontwikkelaarsaccounts: ondertekening, metadata, privacyverklaringen, reacties op de beoordeling en gefaseerde uitrol. Wij hebben genoeg afwijzingen meegemaakt om te weten hoe je het bezwaar schrijft.
Kunt u een bestaande app overnemen?
Ja. We beginnen met een stabiliteits- en architectuuronderzoek, verhelpen de grootste crashoorzaak in de eerste release en werken daarna het herstelplan af terwijl we functies opleveren.
Hoe zit het met onderhoud na livegang?
Mobiel is nooit af — twee OS-releases per jaar zorgen daarvoor. Onze mobile-retainer dekt OS-compatibiliteit, SDK-updates, crashanalyse en een gestaag functieritme.

Aan de slag

Vertel ons wat er gebouwd moet worden — of wie het moet bouwen.

Beschrijf de situatie zoals die werkelijk is. U krijgt een uitgewerkt voorstel terug, een team met namen, een vaste planning en een bedrag dat u aan een bestuur kunt voorleggen.

Een partner reageert binnen één werkdag — met vragen, niet met een verkooptraject.